Dibujando secuencia de imágenes animadas con Love2D
Para dibujar una secuencia de imágenes animadas con Love2D usamos la función newQuad() que de forma simplificada nos permite almacenar la posición y el ancho y alto de u…
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Un saludo a todos, el día de hoy les traigo más información sobre Love2D, y en esta oportunidad les explicaré como aplicarle filtros y efectos a nuestros sonidos y así…
Un saludo a todos, recientemente estuve pensando en si era posible hacer un videojuego con lo que he publicado en esta serie de tutoriales de Love2D, obviamente que no s…
En todo proceso de desarrollo de videojuegos se requiere verificar si algún punto o coordenada está dentro de una área especifica de la pantalla y así reaccionar a ese c…
Hola a todos, hoy nos toca conocer como usar el ratón dentro de nuestros juegos desarrollados con Love2D. Y como es común con este motor de juegos, lograr esto es bast…
Un saludo a todos, hoy les explicaré el uso del teclado para controlar nuestro videojuego. Hay dos maneras de que nuestro código interactúe con el teclado y verificar …
Un saludo a todos, en una entrega anterior di una introducción básica al uso de Love2D y hoy continuaré con esta serie dándoles a conocer como cargar las imágenes y aud…